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11042012

Elles ont été proposées il y a longtemps déjà, les voici ! On est encore très loin du dernier RTS à la mode, mais voir des tourelles partir en fumé à son charme Smile
De même, voir les tours précédents s’animer en mangeant son popcorn économisera les souris.

Il y a aussi quelques corrections de bug comme sur les parties rapides ou le mode entrainement sur les parties parallèles.

Log :
Issue 126: Create animation
work on i18n
bugfix: display message on puzzle game that have no...
 
par Kroc - Commentaires: 8 - Vues: 82
07022012

Au menu, le cycle de vie des parties à été revu avec notamment les stats qui fonctionnent mieux. Il y aura encore des ajustements, mais je suis sur la bonne voie.
La publication me permettra aussi de mettre ces travaux en pause pour revenir sur le jeux a proprement parlé.

Log :
add units tests
fix serialization issues (due to last changes)
rewrite players stats and halloffames
change asynchron term to parallel in code
Issue 139: game should start at turn 1
Issue 137: allow game to continue with a banned player
send finish game message only once
 
par Kroc - Commentaires: 7 - Vues: 107
28032012

Parmi les récentes mises à jour, il y a le lock d'une partie du plateau de jeu lorsqu’un joueur déplace une unité en mode parallèle.

Cette fonction qui ne change généralement pas grand-chose ne demande qu'à être validée par les joueurs et ouvre la voie aux parties rapides ET parallèles !

log :
Issue 151: two fire, only one amo
Issue 136: lock board part while playing
add all players in status bar
bug fix: unable to suscribe a new game
bug fix: no meteo after turn 21 when first player takeoff
Issue 149: rotating neutralisation
add support...
 
par Kroc - Commentaires: 2 - Vues: 64
08032012

Il est déjà loin le temps où l'on pouvait anticiper les actions de ses concurrents en fonction de son déploiement... Le déploiement caché est nouveau, mais sera désormais la norme sur FMG !

A par cela je fais des petites mises à jour régulières. On notera : une fonction recherche de partie, plusieurs corrections de bug, notamment ceux découverts sur la partie 'truc de fou'

Log:
Issue 148: invalid action sequence: fire + control
Issue 135: hide opponents units durring deployement
change default build target in ant script
add size icon in game list
Issue...
 
par Kroc - Commentaires: 4 - Vues: 60
14022012

Un mode entrainement est apparu... On verra s'il est compréhensible tel quel !
Il y aura sans doute quelques ajustements mais ca permettra d'avoir quelques retours.

Logs:
Add practice mode
Issue 143: support http links in messages
bug fix: null ptr exception
Add ability to abort game
bug fix: overide account data
bug fix: PA increments
 
par Kroc - Commentaires: 7 - Vues: 112
21022012

Il est désormais possible de préciser un mot de passe à la création d'une partie pour en interdire l'accès aux ignorants...

De plus, un message rappelle la description et les principales options.
 
par Kroc - Commentaires: 1 - Vues: 51
12012012

Rendez-vous vendredi 13/01 sur le chat de FMG, pour un début de partie entre 20h30 et 21h00.
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 80
06012012

FMG continue son chemin avec une activité qui se maintient depuis quelques mois. Un bon objectif pour 2012, serais d’atteindre un nombre de joueur suffisant pour avoir plusieurs lancement de partie par semaine, soit environ une trentaine de joueurs actif.

Loin d’être impossible, je ne sais pas si le référencement naturel sera suffisant. Ce message est donc un appel à inviter les copains ou animer des pages facebook…

En Novembre, nous avions parlé de rencontre régulière pour des parties temps réel. Je pense que c’est un excellent moyen de créer une proximité entre les joueurs...
 
par Kroc - Commentaires: 1 - Vues: 69
16122011

Il manque toujours le classement correct et donc la notation du fairplay qui ira avec. Il y a néanmoins pas mal de petites corrections liées aux tests de novembre.
A l'avenir, je publierais systématiquement la liste des changements effectuée depuis la dernière mise à jour. C'est un peu cryptique, mais ça donne une petite idée du boulot qui avance.

bug fix while login with wrong case
add automatic history generation
Issue 127: Page reload when turn end automatically
allow game and token update if player aren't landed
disallow cancel when game is finished
add...
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 99
20112011

Déjà un mois depuis la dernière news... Il y a pourtant eu pas mal de petite évolution, notamment :
- La possibilité de sélectionner une case vide.
- Une liste de messages plutôt qu'un simple champ libre a l'édition.
- Plusieurs corrections de règles.

Et FMG a rencontré une belle victoire en faisant lever grzon en pleine nuit ! tout est raconté ici [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
 
par Kroc - Commentaires: 3 - Vues: 112
18102011

Sliders est une partie parallèle plutôt pour débutant et 'mineraiteur' tranquille...

La carte est relativement grande car je la lancerais à 4 si on manque de joueur.

Attention, SlidersExtrem est une autre partie parallèle pour joueur qui aiment la baston bounce
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 92
05102011

Une partie parallèle vient d’être lancée : euclide. Venez tester ce mode de jeu !
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 90
15092011

engagez-vous J'ai posté pas mal de correction. Ça doit fonctionner au moins aussi bien, sinon mieux qu'avant.

Et on va voir si le smiley fonctionne sur la page d'accueil geek
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 88
09092011

Je viens de publier la nouvelle version: cela me permet d'y voir plus clair... Il y a pas mal de choses qui fonctionnent mal et je suis pris ce week-end, mais vu le nombre de joueurs ce n'est pas bien grave Smile

Après une phase de mise au point (plus d'ajout fonctionnel), je lancerais un peu de com sur cette version.
 
par Kroc - Commentaires: 1 - Vues: 86
04092011

je fait des tests avec le nouveau design du site...
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 82
23062011

J'inaugure ce canal de communication pour ne pas annoncer grand-chose, si ce n'est que je prépare l'intégration entre le forum et le site.
Ce "blog" me permettra de créer un flux RSS présent sur la page d'accueil pour illustrer l'activité. J'espère pouvoir poster automatiquement un nouveau message pour chaque partie créée.

Au passage, bien que peu/pas testé, le jeu en temps réel est désormais possible.

A Bientot
Kroc
 
par Kroc - Commentaires: 0 - Vues: 108
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