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		<title>Full Metal Planete Forum</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sat, 11 Oct 2008 18:39:15 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Full Metal Planete Forum</title>
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		<title>SPACE HULK</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/space-hulk-t200.htm</link>
		<description>Dans la série des jeux hélas plus distribués, Space Hulk. Des zentil space marine impériaux doivent zigouiller les méchants genstealers (genre d'alien). Les boites de jeu se vendent à prix d'or sur e..y (ça me rappel quelque chose). Si vous avez des souvenirs émus de stress dans les couloirs d'un astro allez sur le lien joint (avec espace pour éviter ...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://     chrysopee.net     /index.php?    rub=0&amp;amp;art=    Affiche_   Article&amp;amp;ID   =    1034&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous y trouverez l'équivalent  ...</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Mon, 08 Sep 2008 16:52:22 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/space-hulk-t200.htm</guid>
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		<title>encouragement</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/commentaires-et-critiques-f20/encouragement-t32.htm</link>
		<description>salut &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;juste un mot rapide&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bravo pour l'initiative et longue vie a ce forum  &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_cheers.png&quot; alt=&quot;cheers&quot;  /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ravage</description>
		<author>ravage</author>
		<category>Commentaires et critiques</category>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 20:33:44 GMT</pubDate>
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		<title>Monde du jeu Paris Porte de Versailles 26 27 28 septembre</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/expos-demos-salons-f17/monde-du-jeu-paris-porte-de-versailles-26-27-28-septembre-t196.htm</link>
		<description>&lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_arrow.gif&quot; alt=&quot;Arrow&quot;  /&gt; &lt;a href=&quot;http://www.mondedujeu.fr/&quot; class=&quot;postlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mondedujeu.fr/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'irai y faire un saut, pour les autres parisiens et banlieusards, qu'en est-il ? On pourrait s'y croiser ? (Ou même si vous passez en RP dans ces dates)</description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Expos, démos, salons</category>
		<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 22:10:57 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/expos-demos-salons-f17/monde-du-jeu-paris-porte-de-versailles-26-27-28-septembre-t196.htm</guid>
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		<title>A VENDRE SUR EBAY - FMP - Boîte de base complète bon état</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/la-boite-de-jeu-f7/a-vendre-sur-ebay-fmp-boite-de-base-complete-bon-etat-t194.htm</link>
		<description>Je dois faire de la place et je vends ma boîte de Full métal planet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elle est complète, sans &amp;quot;customisation&amp;quot; et en bon état.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seule la boîte accuse un peu son age et son utilisation &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est sur E-Bay dans la rubrique &amp;quot;jeux de société&amp;quot;, vendeur &amp;quot;gwaelb&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mise à prix est ridiculement basse. Si mon jeu pouvait allr à des fans, je préfèrerais &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bientôt. </description>
		<author>gwael</author>
		<category>La boite de jeu</category>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 21:39:33 GMT</pubDate>
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		<title>Neutralisation !!</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/neutralisation-t184.htm</link>
		<description>Bon allez, c'est la dernière pour aujourd'hui :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;je voudrais bien un autre bouton (je crois que j'ai la varicelle)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;qui permettrai de mettre une option sur la règle de neutralisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actuellement ça fonctionne, ça me plait, et tout le monde connais. Ceci étant dit j'aimerais bien voir une neutralisation rémanente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je m'explique, par rémanence je veux parler d'une neutralisation qui resterait effective jusqu'au tour du neutralisé. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si le neutralisé ne fait rien pour libéré son  ...</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 14:55:21 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/neutralisation-t184.htm</guid>
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		<title>BUG neutralisation version 237</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-neutralisation-version-237-t186.htm</link>
		<description>salut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;j'ai remarqué un bug.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lorsqu'un joueur neutralise une piece &amp;quot;attaquante&amp;quot; d'un autre joueur, cette piece attaquante est bien neutralisé &amp;quot;pendant&amp;quot; le tour de jeu du joueur neutralisant.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mais une fois que le joueur a fini son tour, la piece attaquante neutralisée ne l'ai plus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;alors qu'elle devrait le rester.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gros bug.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;++ </description>
		<author>bekymy</author>
		<category>Anomalies</category>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 17:21:00 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-neutralisation-version-237-t186.htm</guid>
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		<title>Parties alliés</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/parties-allies-t183.htm</link>
		<description>Non, non, je ne suis pas fou à lier   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai déjà participé a des parties ou les alliances sont de rigueur, généralement Deux contre Deux (allianz, Pactis, Tandem, ...etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elles sont intéressantes mais je pense que le principe peut être améliorer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faudrait créer une icône  pour définir les équipes alliés pour permettre de considérer les zones de feu de notre copain comme une zone de feu ami càd qu'une de mes unité puisse traverser une zone de feu de mon allié.  </description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 13:48:04 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/parties-allies-t183.htm</guid>
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		<title>Plus prés de toi saigneur ...</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/plus-pres-de-toi-saigneur-t182.htm</link>
		<description>Rappel de règle :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Arrivée des astronefs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un astronef occupe quatre cases, aux conditions suivantes : laisser un passage d'au moins une case au bord du plateau ; n'occuper que des cases plaines et ou marécages.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deux astronefs ne peuvent pas occuper des zones contigües (une île n'est pas une zone contigüe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et, sur plateau modulaire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;           o Terrain identique au posage normal (terre ou marécage uniquement).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;          o Distance minimum de 7 hexagones d'un autre astronef  ...</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 13:38:35 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/plus-pres-de-toi-saigneur-t182.htm</guid>
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		<title>Truc de fainéant</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/truc-de-faineant-t179.htm</link>
		<description>Oui, j'assume, je suis un tantinet flémard. Donc je réfléchie beaucoup (ça veux pas dire que je suis brillant   ). Actuellement, quand on sélectionne une pièce pour lui faire faire un mouvement il faut cliquer dans chaque hexagones. Ce qui serait sympa, pour moi, un cliqué glissé du point de départ à l'arrivée ? Ok, Ok, ça fait beaucoup de taf pour pas grand chose mais bon, j'aime bien faire bouillir les développeurs   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien sûr faudrait que le chemin trouvé soit le plus court entre le point  ...</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 17:13:39 GMT</pubDate>
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		<title>Point de vue ...</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/point-de-vue-t181.htm</link>
		<description>Salut, c'est encore moi le flemmard interstellaire : Grzon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous le savez, ceux qui l'ignore encore l'apprendrons à leurs dépends, j'aime bien capturer mes adversaires.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jusque là rien d'anormal, sauf que lorsque un astro capturé me sert de base principale pour poursuivre mon offensive, un détail me chagrine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rien de bien méchant en fait, c'est juste le cadrage automatique de la vue sur l'astro mère quand on fait un &amp;quot;back up&amp;quot; ce qui m'oblige à réajuster sur la zone de  ...</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 11:30:50 GMT</pubDate>
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		<title>Déploiement</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/deploiement-t180.htm</link>
		<description>Salut,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pourquoi les déploiements ne seraient ils pas automatiquement cachés lors du deuxième tour. Ils apparaitraient comme par enchantement au troisième tour. Ça faciliterait le jeu &amp;quot;normal&amp;quot; en évitant de faire des compilations et permettrait au mode sécurisé de faire un déploiement à l'aveugle.</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 17:20:13 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/deploiement-t180.htm</guid>
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		<title>Ambiance graphique</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/ambiance-graphique-t162.htm</link>
		<description>Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous avais déjà posé la question sans grand succès. Donc même si ce qui vous importe le plus est de jouer, Quelle ambiance aimeriez vous avoir sur le site.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plus concrètement, avez-vous des remarques sur le premier jet de Mathieu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://amis.tv/~xxvii/perso/FMP/FMP.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://amis.tv/~xxvii/perso/FMP/FMP.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Coté technique, ca avance… lentement mais surement.</description>
		<author>kroc</author>
		<category>Programme de Vincent</category>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 03:58:28 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/ambiance-graphique-t162.htm</guid>
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		<title>Destruction massive</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/destruction-massive-t57.htm</link>
		<description>Au vu de la part de la stratégie sur la chance à FMP, je trouve dommage qu'il soit impossible de détruire ses propres unités &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/kopfschuettel.gif&quot; alt=&quot;No&quot;  /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut les noyer mais pas les faire sauter, et j'avoue que certaine fois je serais assez tenter par un genre de Seppuku, ou encore de faire un peu de ménage sur le champ de bataille ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qu'en pensez vous ?</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 15:15:29 GMT</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title>BUG son au lancement + menu &amp;quot;Affichage&amp;quot;</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-son-au-lancement-menu-affichage-t151.htm</link>
		<description>Hello,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depuis la version 2.3.7, lorsque j'ouvre une partie, le son est joué malgré le fait que l'option soit décochée dans le menu &amp;quot;Options&amp;quot;. Je dois la cocher puis la décocher pour le désactiver. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De plus, quand je rejoue les tours précédents, une fois que je clique sur STOP pour jouer mon tour, le menu &amp;quot;Affichage&amp;quot; est dupliqué dans la barre de menus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'arrive aisément à reproduire ces deux bugs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À+  </description>
		<author>deather</author>
		<category>Anomalies</category>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2008 19:40:13 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-son-au-lancement-menu-affichage-t151.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>&amp;quot;Bienvenue chez les Ch'tis&amp;quot;</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/bienvenue-chez-les-ch-tis-t175.htm</link>
		<description>&lt;a href=&quot;http://chti.logeek.com/generator.php?url=http%3A%2F%2Ffullmetalplanete.forum2jeux.com%2Findex.htm&quot; class=&quot;postlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i10.servimg.com/u/f10/11/14/34/44/dessus12.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://fullmetalplanete.forum2jeux.com//users/54/76/81/smiles/972306.gif&quot; alt=&quot;tchin-tchin&quot;  /&gt;</description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 19:49:14 GMT</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title>ECART tank neutre participant à la règle des montagnes</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/ecart-tank-neutre-participant-a-la-regle-des-montagnes-t159.htm</link>
		<description>J'ai trouvé une anomalie qui n'est pas conforme avec les règles, dans un cas très très précis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le tank bleu faisait partie de l'équipe rouge/bleu, mais l'astro bleu a décollé au tour 21. Donc le tank bleu passe neutre. Il est sur une montagne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lorqu'on positionne un tank rouge juste à coté, sur une montagne également,  le programme considère que les 2 tanks sont encore équipiers, donc signale la juxtaposition de 2 tanks sur montagne. </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Anomalies</category>
		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 21:25:02 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/ecart-tank-neutre-participant-a-la-regle-des-montagnes-t159.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Full metal sa race</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/full-metal-sa-race-t176.htm</link>
		<description>wesh wesh man, bien ou bien ? T'as vu le jeu lé trop mortel ! J'fume le bitume, j'tenrhume et j'défonse ton gt enclume (à prononcer avec 5 malabars dans cheubou)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'avoue j'ai pas le talent de n°6 pour trouver les routines,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mais là ou ya des cailloux jamais j'me débine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aiguisé comme une lame&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pointu comme un couteau&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;chauffé comme une flamme&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et puissant comme un char d'assaut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grzon, en force&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  </description>
		<author>grzon</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 15:59:33 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/full-metal-sa-race-t176.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>^^ Foul Mtal Planet PTDR MDR lol :-)</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/foul-mtal-planet-ptdr-mdr-lol--t174.htm</link>
		<description>Kliké sur la foto....  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  MdR....    </description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 19:29:56 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/foul-mtal-planet-ptdr-mdr-lol--t174.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>De la vitesse des parties</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/de-la-vitesse-des-parties-t167.htm</link>
		<description>Bonjour a tous, j’espère que vous avez passez un bon week end !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a un vrai problème de fond sur un fmp online… La vitesse du jeu !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, les différents joueurs d’une partie ne se connectent pas forcément à la même fréquence : du coup certain trouve la partie trop longue et s’en désintéressent. La réaction d’un joueur « J’avais oublié mes plans et j’ai joué a la va vite ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pour cela j’ai ajouté la possibilité de jouer en asynchrone : les points s’incrémentent en continue et  ...</description>
		<author>kroc</author>
		<category>Programme de Vincent</category>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 03:04:38 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/de-la-vitesse-des-parties-t167.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Programme de Jean-Marc</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/programme-de-jean-marc-t16.htm</link>
		<description>Jean-Marc Leroy est le développeur d'une version freeware qui est aujourd'hui bien avancée.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On peut y jouer avec Ludodéliria ou chez soi entre potes, la version 2.3.2 est très stable  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a encore beaucoup à faire, bien entendu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- IA très pauvre (les joueurs Cyborg se contentent de mineraiter)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pas de parties en réseau, LAN ou Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais toutes les règles et fonctionnalités de FMP sont là:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- gestion des marées et pondeuse météo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- théorie du 2ème attaquant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- repli sous  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Présentation et annonces</category>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 15:34:08 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/programme-de-jean-marc-t16.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Des questions de règles</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/des-questions-de-regles-t157.htm</link>
		<description>Les questions de Kroc:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le cadre de ce projet, j’ai quelques questions sur les règles du jeu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- est ce que les points d'actions sont distribué au début du tour (en même temps pour tous les joueurs) ou au début du tour du joueur ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca a une importance dans les cas de recapture d'astronef.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- peut-on débarquer sous le feu adverse si on tire dans la foulée pour éliminer la zone de feu ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;même question si on débarque un ponton, puis un char sous le feu adverse ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Est ce que deux  ...</description>
		<author>Ian Solo</author>
		<category>Programme de Vincent</category>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 16:40:57 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/des-questions-de-regles-t157.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Coté technique</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/cote-technique-t158.htm</link>
		<description>Pour un programme FMP en réseau, on distingue 2 approches:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en LAN (Local Area Network)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tous les postes se voient sur le réseau local, pas besoin d'Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut un poste hosteur qui crée la partie avec toutes les options et les autres joueurs se connectent dessus (broadcast ou saisie de l'@IP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avantages: simplicité, fiabilité. Les sauvegardes peuvent se faire sur le poste hosteur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inconvénients: très fermé&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- en WAN (Wide Area Network)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On passe par Internet. Même chose  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Programme de Vincent</category>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 13:53:41 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/cote-technique-t158.htm</guid>
	</item>
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		<title>Présentation et annonces</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/presentation-et-annonces-t156.htm</link>
		<description>Vincent nous fait savoir qu'il développe une version on-line de FMP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toutes les infos relatives sont donc à mettre ici  &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_study.png&quot; alt=&quot;study&quot;  /&gt;</description>
		<author>Admin</author>
		<category>Programme de Vincent</category>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 12:49:29 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-de-vincent-f33/presentation-et-annonces-t156.htm</guid>
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		<title>Réglages d'experts</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/batracer-f15/reglages-d-experts-t150.htm</link>
		<description>Je reprend ici un sujet que j'avais commencé sur le forum Toccaracer (qui est maintenant plein de poussière).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais aborder ici un aspect de BarRacer assez flou, puisqu'il va faloir choisir 2 caractéristiques de pilote lors de l'inscription à un championnat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il semble que ces 2 choix vous donneront des bonus pour les runs, les qualifs, les courses, ou même les arrêts aux stands.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici donc les 17 valeurs possibles, extrait du site de Gkar qui les a traduites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-1- Empathie mécanique  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Batracer</category>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 13:27:52 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/batracer-f15/reglages-d-experts-t150.htm</guid>
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	<item>
		<title>Diplomacy</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/diplomacy-t84.htm</link>
		<description>J'ai acheté &lt;strong&gt;Diplomacy &lt;/strong&gt;en jeu PC, mais, comme y'a des années sur plateau, je n'arrive pas à m'y intéresser plus que ça  &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/kopfschuettel.gif&quot; alt=&quot;No&quot;  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pourtant, c'est un grand classique &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_rabbit.png&quot; alt=&quot;rabbit&quot;  /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qq1 pourrait m'y redonner gout ?</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 13:23:17 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/diplomacy-t84.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Où sont les femmes?</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/ou-sont-les-femmes-t63.htm</link>
		<description>Avez-vous remarqué qu'il n'y pas ou peu de femmes qui aiment et pratiquent ce jeu FMP  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A quoi c'est dû  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne vais pas m'avancer dans des suppositions gratuites, mais un peu de provoc va peut-être les faire bouger  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trop stratégique?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trop de bagarre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- trop compliqué?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- pas assez convivial?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hum... </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Le jeu Full Metal Planete</category>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 09:45:40 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/ou-sont-les-femmes-t63.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Version Apple ][ GS</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-logiciel-d-infograme-f8/version-apple-gs-t141.htm</link>
		<description>Hello,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un petit message pour vous parler du logiciel Full Metal Planete édité d'Infograme dans sa version conçue pour l'Apple ][ GS, écrite par BrainStorm Software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien que ressemblant pas mal à la version Atari, il y'a quelques changements,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;principalement au niveau de l'interface utilisateur, que je trouve plus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;intuitive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour jouer à cette version, il vous faut donc d'abord un émulateur d'Apple ][ GS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'émulateur&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les utilisateurs d'Unix et de Windows  ...</description>
		<author>deather</author>
		<category>Le logiciel d'Infograme</category>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2008 19:01:29 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-logiciel-d-infograme-f8/version-apple-gs-t141.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Quelques précisions sur ce jeu</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-logiciel-d-infograme-f8/quelques-precisions-sur-ce-jeu-t80.htm</link>
		<description>Ce jeu est effectivement sorti en 1989 pour Atari 520 ST, Amiga 500, apple 2 et  PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La version PC est même sortie en deux exemplaires : une version pour processeur 8086 qui s'est avérée inutilisable sur les pc à base de 80286 et +. Une autre version qui fonctionne sur 80286 est sortie peu de temps après. Rien sur la boite ne distinguait l'une ou l'autre version à part l'étiquette de la disquette dont les graphismes étaient plus fins sur la nouvelle version. La disquette était blanche et  ...</description>
		<author>ZeBeuZ</author>
		<category>Le logiciel d'Infograme</category>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2007 10:01:43 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-logiciel-d-infograme-f8/quelques-precisions-sur-ce-jeu-t80.htm</guid>
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		<title>BUG Nombre de tirs par unité</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-nombre-de-tirs-par-unite-t72.htm</link>
		<description>Sur Yavin, en essayant de damer le pion à Alpha, j'ai fait une drôle de découverte (en fonction de quel côté du char on se trouve bien sûr).  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En faisant une attaque a trois chars je me retrouvais avec un char avec -1 tirs restant (clic droit sur unité pour consulté l'état)   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://i16.servimg.com/u/f16/11/26/34/32/c_pas_10.jpg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Première action, je fais sauter un char avec un GT et char A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deuxième action, attaque simultanée et destruction de deux unités Alpha par l'intervention  ...</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Anomalies</category>
		<pubDate>Wed, 13 Jun 2007 11:39:59 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-nombre-de-tirs-par-unite-t72.htm</guid>
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		<title>BUG V2.3.6: des unités disparaissent</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-v236-des-unites-disparaissent-t138.htm</link>
		<description>Tout se passe bien, jusqu'à ce que je décide d'avancer ma pondeuse...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et elle se retrouve n'importe où (ici, elle est venue se placer entre le crabe et les minerais qu'il transportait, à côté du vaisseau... si si, regardez bien  ) et sans perdre le point de déplacement... ( et là c'est un cas ou la pondeuse ne disparait pas purement et simplement de la carte...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mystères de la téléportation ou ubiquité ???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; </description>
		<author>Scorf</author>
		<category>Anomalies</category>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2008 23:35:14 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/anomalies-f29/bug-v236-des-unites-disparaissent-t138.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nouvelle version 2.3.6</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/nouvelle-version-236-t136.htm</link>
		<description>En même temps que ses voeux pour 2008, JML nous a annoncé la nouvelle version de fmp.exe 2.3.6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que demander de plus ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais voir ça de suite...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci qui ? Merci JML.</description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Présentation et annonces</category>
		<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 21:25:13 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/nouvelle-version-236-t136.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Meilleurs voeux</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/meilleurs-voeux-t121.htm</link>
		<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gifs-animes.net/images-image/Fetes/Nouvel-an/Nouvel-an-44.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://www.gifs-animes.net/images-image/Fetes/Nouvel-an/Nouvel-an-23.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Le jeu Full Metal Planete</category>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 21:33:59 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/meilleurs-voeux-t121.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Moteurs de recherche</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/commentaires-et-critiques-f20/moteurs-de-recherche-t125.htm</link>
		<description>Vous avez peut-être aperçu une indication en bas de la page d'accueil, qui donne le classement du site sur les moteurs de recherche principaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca veut dire que le site est bien classé   1er sur Google et sur Yahoo! </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Commentaires et critiques</category>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 18:12:24 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/commentaires-et-critiques-f20/moteurs-de-recherche-t125.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>C'est mon tour de jouer, les étapes</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/c-est-mon-tour-de-jouer-les-etapes-t93.htm</link>
		<description>Voici les étapes successives lorsque que c'est son tour de jouer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans la partie Pluton, tour 05, je suis le joueur Spoke, 3ème à jouer, le joueur précédent est Solo et le suivant et Kirk   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- lancer fmp234.exe et charger le fichier fmp de Solo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- choisir le jeu de Solo tour 05, pour visualiser ce qu'il a fait, cliquer sur le bouton Rejouer puis Reprendre la partie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- si c'est bien mon tour de jouer, saisir mon mot de passe éventuel, jouer et finir avec le bouton Fin du tour, le fichier  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Présentation et annonces</category>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 09:28:30 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/c-est-mon-tour-de-jouer-les-etapes-t93.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Un air de famille (d'ancêtre ?) avec FMP : Conquest</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/un-air-de-famille-d-ancetre-avec-fmp-conquest-t104.htm</link>
		<description>j'ai obtenu une boite sur eBay&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et voilà la fiche sur Tric Trac:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=detail&amp;amp;jeu=4750&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une carte avec des îles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 armées , 10 puis 20 points de mouvements par tour, des transporteurs et des unités combattantes...Bon,  pas de minerai ni de pondeuse, pas d'astronef mais une cité à prendre, pas de points de réserve... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je teste dès que je peux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A votre avis, ils y ont joué,  les concepteurs de FMP ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Archéologiquement  ...</description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 18:55:06 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/un-air-de-famille-d-ancetre-avec-fmp-conquest-t104.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Compil</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/sur-la-toile-f13/compil-t25.htm</link>
		<description>Sites généralistes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://jeuxsoc.free.fr/index2.php?principal=/f/fullm.htm&amp;amp;param=&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=detail&amp;amp;jeu=422&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://aucoindujeu.com/cgi-bin/acdj/plfullmeta.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&amp;amp;id=94&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Full_M%C3%A9tal_Plan%C3%A8te&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://ludism.free.fr/jeu.php?id=24&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sites de clubs:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://jeuxstrategie.free.fr/index.php&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sites de bricoleurs:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://eric.alber.free.fr/wiki/doku.php/full_metal_planete&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sites  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Sur la toile</category>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 19:05:58 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/sur-la-toile-f13/compil-t25.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Chronomètre</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/la-boite-de-jeu-f7/chronometre-t99.htm</link>
		<description>La boite originale de Full Metal Planete ne contient pas de chronomètre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le sablier de 3mn, laissez ça à votre grand-mère pour faire les oeufs-coque.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'en ai trouvé un très bien chez Pearl, de bonne qualité métal, pour 4,90€.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il fait chrono et compte-à-rebours. C'est électronique évidemment.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: J'ai pas d'actions chez Pearl.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.pearl.fr/article-PE5675.html </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>La boite de jeu</category>
		<pubDate>Sat, 20 Oct 2007 11:37:50 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/la-boite-de-jeu-f7/chronometre-t99.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Chrono et Cie</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/chrono-et-cie-t96.htm</link>
		<description>J’ouvre ici un débat passionnant : Chrono et Cie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La règle du jeu originale inclut un chrono de 3mn (4 pour un débutant) pour que chaque joueur fasse son tour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A cela, on y ajoute le principe de la « reculette » interdite, cad tout coup joué l’est définitivement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avantages et inconvénients sur le jeu de plateau:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- les parties ne s’éternisent pas pendant des heures (quoi de plus agacant qu’un joueur qui hésite et prend trop de temps à jouer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ajout d’un stress et donc d’erreurs  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Le jeu Full Metal Planete</category>
		<pubDate>Tue, 04 Sep 2007 15:08:34 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/chrono-et-cie-t96.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Heroscape</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/heroscape-t33.htm</link>
		<description>Le jeu est très bien, à moins de 50 euros en grande surface en cherchant pour la boite de base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est le terrain qui m'a d'abord attiré (Vasimolo m'en avait parlé), mais je cherche toujours des figurines à l'échelle pour l'adaptation de ce que vous imaginez sans mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rien à dire de plus, tout est sur:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.heroscape.free.fr/phpBB2/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.heroscape.free.fr/phpBB2/&lt;/a&gt;</description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2007 20:58:58 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/heroscape-t33.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bilan sondage</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/commentaires-et-critiques-f20/bilan-sondage-t94.htm</link>
		<description>Voilà bientôt 6 mois que ce forum existe   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un petit bilan aujourd'hui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;33 membres inscrits&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;plus de 560 messages&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il commence à être connu des moteurs de recherche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En tapant les mots clés &amp;quot;full metal planete&amp;quot; ou &amp;quot; forum full metal planete&amp;quot;, on obtient respectivement:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Code:MSN&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 2e&amp;nbsp;  1er&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google&amp;nbsp; &amp;nbsp;  9e&amp;nbsp;  1er&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yahoo&amp;nbsp; &amp;nbsp;  16e&amp;nbsp;  6e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A9&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;  2e&amp;nbsp;  1er&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AltaVista&amp;nbsp; &amp;nbsp;  ...</description>
		<author>Admin</author>
		<category>Commentaires et critiques</category>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 13:51:16 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/commentaires-et-critiques-f20/bilan-sondage-t94.htm</guid>
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	<item>
		<title>Je vends ma boite !</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/la-boite-de-jeu-f7/je-vends-ma-boite-t95.htm</link>
		<description>Bonjour à tous !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai décider de me séparer de ma boite pour financer un gros achat !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il ne me manque qu'un ponton, tout le reste est là !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je pense m'en séparer pour 150€ ... qui est interessé ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'habite à Noisy le Grand et je travaille a Paris, donc no problemo pour l'echange si vous etes Parisien !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez m'envoyer un MP !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : J'ai d'autres jeux (Diplomaccy, Junta ...) mais c'est peut etre pas le lieu !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai préféré vous la proposer ici plutot que  ...</description>
		<author>Arnaud</author>
		<category>La boite de jeu</category>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2007 13:51:00 GMT</pubDate>
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		<title>Amélioration et propositions de variantes</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/ameliorations-et-variantes-f28/amelioration-et-propositions-de-variantes-t55.htm</link>
		<description>Salut les metalos, j'ouvre un sujet sur les points a modifier et ou a améliorer dans le logiciel FMP.exe</description>
		<author>grzon</author>
		<category>Améliorations et variantes</category>
		<pubDate>Mon, 14 May 2007 14:18:16 GMT</pubDate>
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		<title>La boite originale</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/la-boite-de-jeu-f7/la-boite-originale-t8.htm</link>
		<description>La boite classique produite par Ludodélire est vraiment très réussie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plateau pliable en 3 parties, pièces en plomb (possible de les décorer pour les personnaliser), minerai véritable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tranche de la boite est même utilisée pour indexer le compteur de tour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le livret de règles (16 pages) est clair et bien conçu, avec des dessins et schémas et une légère pointe d'humour  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le seul défaut que je lui reproche et le système de marqueurs de couleurs, sorte de minuscules grains de plastique  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>La boite de jeu</category>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 14:12:23 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/la-boite-de-jeu-f7/la-boite-originale-t8.htm</guid>
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		<title>Programme d'Olivier</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-d-olivier-f24/programme-d-olivier-t15.htm</link>
		<description>En 2003-2004, &lt;i&gt;Olivier &lt;/i&gt;avait démarré une version assez aboutie de FMP sur PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son projet est malheureusement aujourd'hui arrêté, pour les raisons qui lui sont personnelles  &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_sad.gif&quot; alt=&quot;Sad&quot;  /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai toujours la version du logiciel, pour ceux que ça intéresse...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne donne pas le lien, puisque les sources ne sont plus dispo.</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Programme d'Olivier</category>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 15:20:49 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/programme-d-olivier-f24/programme-d-olivier-t15.htm</guid>
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		<title>Fonctionnement</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-secteur-ludodeliria-f9/fonctionnement-t13.htm</link>
		<description>Il faut bien-sur être inscrit sur le site: http://fmp.mdabout.net/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite, il est possible de commencer des parties homologuées ou pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'annonce des parties se fait par la liste de diffusion yahoo.group.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous commencerez comme simple soutier, en corporation Freelance (à votre compte individuel, quoi   ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les parties se jouent par email, Cyberboard ou fmp.exe (programme développé par Jean-Marc Leroy), ce dernier étant maintenant majoritaire. </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Le secteur Ludodéliria</category>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 15:06:57 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-secteur-ludodeliria-f9/fonctionnement-t13.htm</guid>
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	<item>
		<title>Pangee2007</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-secteur-ludodeliria-f9/pangee2007-t29.htm</link>
		<description>Cette partie homologuée a commencé début mars (2007 s'entend).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est une carte classique à 4 joueurs arbitrée par Grzon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les joueurs:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Alpha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Grzon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Zorglub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ludomaniak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zorglub a posé son astro très près du mien et l'inévitable est arrivé au tour 05.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il a vu une brèche dans ma défense et en a profité pour réduire mon Gros Tas en poussière   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis en pleine déprime  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voici la preuve du méfait (je suis en vert sur l'image et Zorglub en rouge): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Le secteur Ludodéliria</category>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 13:38:37 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-secteur-ludodeliria-f9/pangee2007-t29.htm</guid>
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	<item>
		<title>Tempête sur FULL METAL PLANETE</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/tempete-sur-full-metal-planete-t79.htm</link>
		<description>Qui a testé ça ?:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=variantes&amp;amp;ref=271&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&amp;amp;rub=detail&amp;amp;inf=variantes&amp;amp;ref=271&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.irasec.com/~design/TSFMP.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.irasec.com/~design/TSFMP.pdf&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ça fait longtemps que je connais mais je n'ai pas encore essayé...</description>
		<author>Number 6</author>
		<category>Le jeu Full Metal Planete</category>
		<pubDate>Tue, 26 Jun 2007 21:04:15 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-jeu-full-metal-planete-f4/tempete-sur-full-metal-planete-t79.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Nouvelle version 2.3.4</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/nouvelle-version-234-t77.htm</link>
		<description>Et voici la version 2.3.4  &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_tongue.png&quot; alt=&quot;tongue&quot;  /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Téléchargeable &lt;a href=&quot;http://www.fullmetalplanete.com/FmpFr.zip&quot; class=&quot;postlink&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ICI&lt;/a&gt;</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Présentation et annonces</category>
		<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 23:20:10 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/presentation-et-annonces-f26/nouvelle-version-234-t77.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Avantages et inconvénients</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-secteur-ludodeliria-f9/avantages-et-inconvenients-t14.htm</link>
		<description>Le principal avantage est que vous rencontrez des joueurs déja aguerris, donc on profite de leur expérience dans le domaine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais c'est aussi un inconvénient: pour votre première participation, ne comptez pas trop rester vivant au 25ème tour   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Autre particularité: l'envoi du fichier de sauvegarde de la partie se fait à chaque joueur, donc ça se joue en différé, pas de chrono de 3 mns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ca enlève le piment principal du jeu original   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les parties peuvent durer, cela dépend beaucoup  ...</description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Le secteur Ludodéliria</category>
		<pubDate>Mon, 19 Mar 2007 15:14:53 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/le-secteur-ludodeliria-f9/avantages-et-inconvenients-t14.htm</guid>
	</item>
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		<title>American Civil War</title>
		<link>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/american-civil-war-t87.htm</link>
		<description>Je viens d'acquérir le jeu Ageod's American Civil War ou AACW pour aller plus vite (pas idée un nom pareil    venant d'une boite française, en plus).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s'agit d'un wargame moderne (pas de case géométrique, mais des cases réelles des régions), très stratégique, qui se déroule pendant la guerre de sécession. Les Nordistes contre les Sudistes quoi    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le jeu se jouerait en multijoueurs par email. Comme FMP  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; </description>
		<author>ludomaniak</author>
		<category>Divers</category>
		<pubDate>Wed, 25 Jul 2007 09:38:00 GMT</pubDate>
		<guid>http://fullmetalplanete.forum2jeux.com/divers-f19/american-civil-war-t87.htm</guid>
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	</channel>
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