Les développeurs de l'époque de ce jeu n'ont pas été très perfectionnistes, car il y a des lacunes par rapport à la version originale:
o neutralistion, connais pas
o combien de pièces dans la réserve?
o les adversaires ont-ils des points (5, 10) de coté ?
o pour sortir de l'astro un transporteur chargé, c'est impossible, sauf sortir le transporteur vide et le charger après, mais du coup ca prend autant de points que nécessaire, c'est pas vraiment les règles
C'est même impossible pour le tour 1, lors du déploiement.
Enfin tous les joueurs sont à égalité sur ce coup-là