Je me documente sur le sujet et je me rend compte que le calcul du niveau d’un joueur est une question compliqué… Vraiment compliqué.
Donc en plus des stats standard (nb de partie, somme des points), je propose d’utiliser
le system TrueSkill d’écrit ici. Pour faire court, c’est un système de point elo plus générique et décrivant le niveau d’un joueur par son niveau moyen et son écart type. C’est ce genre de système qui est utilisé pour les jeu en ligne, je parle des pro.
Il y a tout de même un problème, l’algo est compliqué et ne peut être expliqué simplement aux joueurs…
Et pour être franc, je ne vais pas le coder mais utiliser une librairie qui fait les calculs.