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 ANOMALIE - Truc de Fou

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Ludomaniak
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MessageSujet: ANOMALIE - Truc de Fou   Mer 15 Fév - 15:20

Je suis tombé sur un os au tour 15 de la partie Truc de Fou.
J'ai débarqué 2 tanks à l'Est de l'astro de Number6 et je voulais détruire sa tourelle sud-est en faisant rentrer le 2ème tank sous zone de feu. La case de rentrée n'était couverte que par la tourelle et un tank un peu plus bas.
Donc, du classique Surprised

L'interface m'a refusé l'entrée du 2ème tank, avec comme message un truc bateau.

Comment puis-je te décrire mieux ?

J'ai joué mon tour en faisant un placement différent, et là, ça l'a accepté. scratch
Au final j'ai validé, je ne prenais qu'un PA de plus que l'autre solution Crying or Very sad

Pas de lien avec le mode entrainement que j'ai engagé ?
J'ai ressayé en mode normal, pareil.
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grzon
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MessageSujet: Re: ANOMALIE - Truc de Fou   Mer 15 Fév - 23:42

Bizarre, tu as fais une capture d'écran ? Une fois il m'étais arrivé un truc du genre mais c'était apparemment du à la superposition de deux tourelles ??? Par contre impossible de rentrer sous un autre angle ...
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: ANOMALIE - Truc de Fou   Jeu 16 Fév - 1:12

Pas de capture d'écran, mais voici une copie de la situation.
Tanks en 1 et 2.
Tourelle visée marquée par un rond rouge.
Le tank 2 devait être autorisé à rentrer en zone de feu.

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Kroc
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MessageSujet: Re: ANOMALIE - Truc de Fou   Jeu 16 Fév - 10:53

ludomaniak a écrit:

L'interface m'a refusé l'entrée du 2ème tank, avec comme message un truc bateau.
Hum, quel séquence de clic as tu utilisé ? En gros, as tu précisé le mouvement/la case a avancé ou bien as tu laissé FMG déterminer seul le mouvement du char ?
-> dans ce dernier cas, FMG n'est pas toujours capable de trouver une solution

ludomaniak a écrit:

Pas de lien avec le mode entrainement que j'ai engagé ?
Normalement non.
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: ANOMALIE - Truc de Fou   Jeu 16 Fév - 11:07

J'ai essayé sans résultat, les 2 séquences de tir que je connais.

1) clic sur la tourelle, puis l'icone destruction, tank 1, puis tank 2.
A ce moment, fmg ne me propose pas d'avancer le tank 2 dans la case sous le feu et me sélectionne ce tank comme si je voulais le déplacer normalement. Si je clique sur la case sous le feu, il me dit que je peux pas rentrer.

2) clic sur le tank 1, icone destruction, tank 2, puis cible tourelle. Pareil, il ne propose pas d'avancer le tank2 sous le feu.
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Kroc
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MessageSujet: Re: ANOMALIE - Truc de Fou   Jeu 16 Fév - 11:41

Ok effectivement, le bug est connu et TawartaG m'a remonté le même pb la semaine dernière...
Pour l'instant, ce pb est relativement loin dans les priorités Sad

Voici ma réponse a TawartaG:
===================
Tu as du tenté l'action comme un tir standard en espérant que FMG te propose d'avancer la vedette. Cette façon de faire ne marche pas toujours à cause d'un bug (ton cas) ou s'il existe plusieurs solutions.
Pour une prise en main rapide, il existe beaucoup de séquences de clic possible. Je propose celle-ci http://www.fullmetalgalaxy.com/help/manual.jsp qui fonctionne dans tous les cas :

Les tirs avancés
Si l'un des destructeurs est trop éloigné de la cible, il est possible de déplacer le destructeur 1 dans la zone de feu adverse juste avant le tir:
[Clic] destructeur 1
[Clic] case où positionner le destructeur 1
[Clic] icon cible
[Clic] destructeur 2
[Clic] Cible
[OK]
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