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 Partie parallèle - zone protégée

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Ludomaniak
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MessageSujet: Partie parallèle - zone protégée   Mar 12 Juin - 11:00

En partie parallèle, rejouant l'historique, on voit pendant qq secondes une zone de 6 cases autour de la dernière pièce jouée, délimitée par des petits cadenas scratch
Quesako ?

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grzon
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MessageSujet: Re: Partie parallèle - zone protégée   Jeu 14 Juin - 18:21

ce sont les zones protégés ... elles neutralisent la capacité de jeu de l'adversaire pour éviter de se confronter à une bataille de 'send action on wrong game version" un truc comme ça ...

Je ne saurais pas t'expliquer exactement les composante de cet effet de zone ...
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: Partie parallèle - zone protégée   Jeu 14 Juin - 22:21

Ca s'affiche lors du replay.
Mais en jeu réel, c'est activé ?
Si je comprends, quand 2 joueurs sont connectés en même temps, leur dernière unité jouée est protégée par ce cercle ?
mais pendant combien de temps ?
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: Partie parallèle - zone protégée   Jeu 12 Juil - 11:00

Je renouvelle ma question:
Pendant combien de temps ?

C'est important, car on peut utiliser cette option dans notre stratégie Rolling Eyes
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Kroc
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MessageSujet: Re: Partie parallèle - zone protégée   Jeu 12 Juil - 11:22

Cette zone ne devrait pas s'afficher en mode replay... Mais c'est pas bien grave Wink

Donc en effet, lorsque qu'un joueur déplace une unité, les autres doivent attendre quelques secondes en partie rapide et quelques dizaines de seconde en partie lente (j'ai oublié le temps exact) avant de jouer dans la même zone.
[edit] on ne vois pas zones qui nous protègent, seulement les zones qui nous sont inaccessibles. Le but n'était pas d'en faire un élément de stratégie.

Cette fonction est techniquement bien pratique (cf commentaire de grzon) mais à surtout été créé pour éviter certaine frustration lorsque deux joueurs tentent la même action en même temps. Il me semble que c'est zeubeuz le premier a avoir posé le pb.

Cela fait plusieurs mois que c'est déployé, mais ca n'a pas été beaucoup testé.
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