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 Nouvelle version 2.3.3

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Ludomaniak
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MessageSujet: Nouvelle version 2.3.3   Ven 15 Juin - 18:04

Une nouvelle version vient de sortir aujourd'hui le 15 juin 2007.
Téléchargeable ICI

Obsolète


Dernière édition par le Lun 25 Juin - 0:21, édité 1 fois
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Number 6
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Sam 16 Juin - 0:31

Grand merci à JML....

N°6
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Ian Solo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Dim 17 Juin - 0:17

youpi et merci jean-marc !!!
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grzon
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Lun 18 Juin - 13:26

Sad salut, ya un gros bug dans cette version, les double tirs ne sont plus possible No
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Number 6
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Lun 18 Juin - 23:40

grzon a écrit:
Sad salut, ya un gros bug dans cette version, les double tirs ne sont plus possible No

Ah oui, je me disais bien aussi...:-)
On l'a signalé à JML ? et l'inversion classement ordre de jeu ? c'est moins grave...(je viens de lui envoyer un mail)
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Mer 20 Juin - 21:26

J'ai invité Jean-Marc à consulter ce forum.
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Jeu 21 Juin - 17:53

J'ai testé cette V2.3.3 et je ne trouve pas le bug, Grzon scratch
Peux-tu expliquer un peu plus ?

Number_6, bien vu, il s'agit en fait de l'inversion des boutons classement (couronne de lauriers) et points d'action (éclair).


Vous avez remarqué que JM a ajouté un bouton, un rond noir cerclé de blanc, pour afficher le panneau des options de la partie schtroumph2
Sans doute cet ajout a perturbé les 2 boutons voisins.
Ce n'est pas bien grave. JM va nous rectifier ça bien vite Razz
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FullMetalProgram
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Ven 22 Juin - 2:41

Oui effectivement deux boutons se sont insidieusement inversés dans la barre d'outils. scratch
Rien de bien méchant, je vais corrigé ca rapidement.


Pour le bug de plus de 2éme tir possible en entrant dans une zone de feu, c'est assez drole.
Il y avait en faite deux bugs qui se neutralisaient. La verification se faisait avant comme ca :
- si munition = 1 alors pas assez de munition
maintenant c'est :
- si munition <= 1 alors pas assez de munition
Le problème c'est que "munition" ne s'applicait pas au destructeur, mais a une unite nulle qui avait 0 munition. cyclops
Donc avant ca passait, mais plus maintenant. No

Pour la peine vous allez avoir droit à une 2.3.4 trés rapidement cheers
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Ian Solo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Ven 22 Juin - 9:31

?huh? ... si tu le dit Very Happy j ai pas tout suivi le coup de l unite nulle
j espere juste que c est pas de moi que tu parle !
(moi parano?)
lol

bin en tout cas ce forum a bien fait avancer : deux versions
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Ludomaniak
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Ven 22 Juin - 9:42

Pour l'instant on joue toujours sur la version 2.3.2, même si la neutralisation mouvante est maintenant connue dans cette version study
Cela a vallu des péripéties dans la partie Pangee_2007, où Zorglub a dû rejouer 3 fois, avant de me pilonner mon astro d'ailleurs confused

Lorsqu'une nouvelle version sort, on la teste à blanc, et on la valide que qq temps après. La 2.3.3 ne fera pas partie des versions "inoubliables" Rolling Eyes
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Ian Solo
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MessageSujet: Re: Nouvelle version 2.3.3   Ven 22 Juin - 11:36

c est vrai qu un truc utile sera de definir une serie de test, un jeu d essai pour valider une version.
sinon vu que la 2.3.4 est sortie on peut clore ce sujet.
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