En ce qui me concerne, ce n'est pas l'interface mais la variation de règle qui me "dérange".
Serais ce faisable de garder ce système de jeu pour le parallèle et adopter la règle style fmp.exe pour le tour par tour ?
La neut' tournante est toujours possible en embarquant débarquant des unités. Ca fait bidouille, limite triche.
L'autre point a changer est l'impossibilité pour deux chars cote à cote sur des montagnes de faire feu à 3 hex.
A titre d'exemple concret, La charge de la brigade lourde est faisable mais seulement en jouant sur le coté tournant de la neutralisation.
Un dernier point remarqué ce jour, on ne peux plus poser de ponton sur une case marée ou récif si elle est submergée ... le message suivant s'affiche : "il faut une case terre pour poser un ponton"