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 Capture d’unités au sein d’une même équipe

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Kroc
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MessageSujet: Capture d’unités au sein d’une même équipe   Lun 1 Juil - 13:26

Lors d’une capture de destructeur, celui-ci vois ses munitions rechargées.
C’est le cas même s’il ne change pas de propriétaire (simple changement de couleur) ou ne change pas d’équipe.

Pour moi les règles sont claires : ce n’est pas autorisé et je comptais corriger ce que je considère être un bug.
Mais il est vrais que le jeu en équipe ne fait pas non plus partie des règles standards et que certains d’entre vous aimerais garder ce principe.

Bref, si vous tenez à voir des GT tirer 4 fois dans le même tour grâce à cette astuce, faite votre lobbying ici cheers .
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panhardisium
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MessageSujet: Re: Capture d’unités au sein d’une même équipe   Lun 1 Juil - 16:17

bounce On devrait essayer avant de changer quoique ce soit, il y 2 partis en cour, on verra bien study
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grzon
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MessageSujet: Re: Capture d’unités au sein d’une même équipe   Mar 16 Juil - 12:23

Salut,

je suis pour le rechargement d'une unité capturée càd que les capacité de tir soient réinitialisées dès la validation de fin de tour du joueur.

Par contre sur un jeu en équipe on garde la même règle vis à vis du rechargement mais il serait interdit de capturer/détruire des unités amis
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Kroc
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MessageSujet: Re: Capture d’unités au sein d’une même équipe   Mar 16 Juil - 14:10

pour des raisons graphiques, les destructeurs sont rechargé au début du tour du joueur ET lors d'une capture s'il change de propriétaire.
Cela respecte les règles standards et permet de voir les unités qui ont tiré récemment.

Il me semble que les règles standards autorisent la capture au sein d'une même armée pour en changer la couleur. Il serait donc logique de garder cette possibilité pour le jeu en équipe.

Le jeu en équipe que je propose a une particularité: les joueurs d'une même équipe joue en même temps, cad dans le même tour. Cela permet entre autre d'accélérer le jeu.
Pour éviter des combo trop puissante, mais aussi pour rester dans l’esprit des règles, je pensais ne pas recharger les destructeurs s'ils ne changent pas d'équipe.

Mais il est vrais que cette possibilité peut renforcer les liens entre membre d'une équipe. Je le laisse donc en test.

Pour la destruction d'unité amis, tu as complètement raison, je doit tester cela et... corriger Wink
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MessageSujet: Re: Capture d’unités au sein d’une même équipe   

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